構文
パラメーター
audioDeviceSelectionType PartyAudioDeviceSelectionType*出力 指定された
deviceId を選択するために使用された選択タイプを示す出力値。
audioDeviceSelectionContext PartyString*ライブラリ割り当ての出力 PartyAudioDeviceSelectionType::None または PartyAudioDeviceSelectionType::SystemDefault を使用する場合、
audioDeviceSelectionContext は空になります。PartyAudioDeviceSelectionType::PlatformUserDefault または PartyAudioDeviceSelectionType::Manual を使用する場合、audioDeviceSelectionContext は以前の SetAudioOutput() の呼び出しで指定された値になります。文字列のメモリは、次の PartyLocalChatAudioOutputChangedStateChange が PartyManager::StartProcessingStateChanges() を介して提供されるか、チャット コントロールが破棄されるまで有効です。
deviceId PartyString*ライブラリ割り当ての出力 選択された音声出力デバイスの識別子を示す出力値。文字列のメモリは、次の PartyLocalChatAudioOutputChangedStateChange が PartyManager::StartProcessingStateChanges() を介して提供されるか、チャット コントロールが破棄されるまで有効です。
戻り値
PartyError 呼び出しが成功した場合はc_partyErrorSuccess、それ以外の場合はエラー コード。エラー コードの人間が読める形式は、PartyManager::GetErrorMessage() で取得できます。
解説
空のデバイス識別子文字列は、出力が選択されていないことを示します。要件
ヘッダー: Party.h関連項目
PartyLocalChatControlPartyLocalChatControl::SetAudioOutput
PartyLocalChatControl::GetAudioInput
