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チャット コントロールが音声入力に使用するように構成されている推奨のマイクまたは録音デバイスを提供します。

構文

パラメーター

audioDeviceSelectionType   PartyAudioDeviceSelectionType*
出力
指定された deviceId を選択するために使用された選択タイプを示す出力値。 audioDeviceSelectionContext   PartyString*
ライブラリ割り当ての出力
PartyAudioDeviceSelectionType::None または PartyAudioDeviceSelectionType::SystemDefault を使用する場合、audioDeviceSelectionContext は空になります。PartyAudioDeviceSelectionType::PlatformUserDefault または PartyAudioDeviceSelectionType::Manual を使用する場合、audioDeviceSelectionContext は以前の SetAudioInput() の呼び出しで指定された値になります。文字列のメモリは、次の PartyLocalChatAudioInputChangedStateChangePartyManager::StartProcessingStateChanges() を介して提供されるか、チャット コントロールが破棄されるまで有効です。 deviceId   PartyString*
ライブラリ割り当ての出力
選択された音声入力デバイスの識別子を示す出力値。文字列のメモリは、次の PartyLocalChatAudioInputChangedStateChangePartyManager::StartProcessingStateChanges() を介して提供されるか、チャット コントロールが破棄されるまで有効です。

戻り値

PartyError 呼び出しが成功した場合は c_partyErrorSuccess、それ以外の場合はエラー コード。エラー コードの人間が読める形式は、PartyManager::GetErrorMessage() で取得できます。

解説

空のデバイス識別子文字列は、入力が選択されていないことを示します。

要件

ヘッダー: Party.h

関連項目

PartyLocalChatControl
PartyLocalChatControl::SetAudioInput
PartyLocalChatControl::GetAudioOutput
最終更新日 2026年8月13日