構文
パラメーター
handle PFMultiplayerHandleinput not valid afterwards PFMultiplayer API インスタンスのハンドル。
戻り値
型: HRESULT 呼び出しに成功した場合はS_OK、それ以外の場合はエラー コード。エラー コードの人間が読める形式は PFMultiplayerGetErrorMessage() を通じて取得できます。
注釈
ロビーに参加していたローカル ユーザーは削除されます (リモートのロビー クライアントからは、これらのユーザーとのネットワーク接続が失われたように見えます)。したがって、ベスト プラクティスとしては、すべてのロビーに対してPFLobbyLeave を呼び出し、対応する PFLobbyLeaveLobbyCompletedStateChange を待って、ローカル ユーザーを既存のロビーから退出させてください。このメソッドはスレッド セーフではなく、他の Multiplayer ライブラリ メソッドと同時に呼び出すことはできません。このメソッドを呼び出した後、すべての Multiplayer ライブラリの状態は無効化されます。
PFMultiplayerInitialize() を呼び出すたびに、対応する PFMultiplayerUninitialize() 呼び出しがある必要があります。
要件
ヘッダー: PFMultiplayer.h関連項目
PFMultiplayer メンバーPFMultiplayerInitialize
