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Multiplayer ライブラリが使用するメモリの割り当てと解放のコールバックを、必要に応じて設定します。

構文

パラメーター

allocateMemoryCallback   PFMultiplayerAllocateMemoryCallback 使用するカスタム割り当てコールバックへのポインター。 freeMemoryCallback   PFMultiplayerFreeMemoryCallback 使用するカスタム解放コールバックへのポインター。

戻り値

型: HRESULT 呼び出しに成功した場合は S_OK、それ以外の場合はエラー コード。エラー コードの人間が読める形式は PFMultiplayerGetErrorMessage() を通じて取得できます。

注釈

このメソッドを使用すると、タイトルはカスタムのメモリ割り当て関数をインストールでき、Multiplayer ライブラリが新しいメモリ バッファーを必要とするすべての要求を、既定の割り当て関数の代わりに処理させることができます。

allocateMemoryCallback および freeMemoryCallback パラメーターは、両方とも null 以外である必要があります。

このメソッドを使用するには、他の Multiplayer メソッドを呼び出す前に呼び出す必要があります。このメソッドは、このプロセスの存続期間中、再度呼び出すことはできません。

要件

ヘッダー: PFMultiplayer.h

関連項目

PFMultiplayer メンバー
PFMultiplayerAllocateMemoryCallback
PFMultiplayerFreeMemoryCallback
最終更新日 2026年8月13日