Skip to main content
Experiments 機能は Player Profile、PlayStream イベント、CloudScript、Insights Explorer と互換性があります。たとえば、以下のことができます:
  • CloudScript を使用した構成変更: CloudScript と Experiment の getTreatmentAssignment API の組み合わせを使用すると、構成に関するあらゆるゲーム コードのバリエーションを有効にできます。
  • PlayStream イベントを使用した構成変更: PlayStream イベントに基づいてゲーム構成の変更をトリガーするには、getTreatmentAssignment API を使用します。
  • Insights Explorer を使用したドリルダウン分析: 各バリアントの一意識別子 (VariantID) が、すべての PlayStream v2 イベントと 2 つの特定の PlayStream v1 イベント (player_logged_in および player_realmoney_purchase) にスタンプされます。これを使用して特定の指標のさらなる分析を行うことができます (指標は、PlayStream イベントや独自のゲーム テレメトリに基づくことができます)。クエリするには、Insights Explorer サービスを使用するか、独自の分析プラットフォームに接続してください。
新しいプレイヤー ログインには、player_logged_in PlayStream イベントに関連付けられた属性のみがあります。PlayStream イベント ベースの構成バリエーションで新しいプレイヤーを対象とする実験は、player_logged_in PlayStream イベントの一部である属性のみを使用できます。これにより、まだ PlayStream イベントが関連付けられていない新しいプレイヤーへのトリートメント割り当てが確実に行われます。

次のステップ

最終更新日 2026年8月13日