- CloudScript を使用した構成変更: CloudScript と Experiment の getTreatmentAssignment API の組み合わせを使用すると、構成に関するあらゆるゲーム コードのバリエーションを有効にできます。
- PlayStream イベントを使用した構成変更: PlayStream イベントに基づいてゲーム構成の変更をトリガーするには、getTreatmentAssignment API を使用します。
- Insights Explorer を使用したドリルダウン分析: 各バリアントの一意識別子 (VariantID) が、すべての PlayStream v2 イベントと 2 つの特定の PlayStream v1 イベント (player_logged_in および player_realmoney_purchase) にスタンプされます。これを使用して特定の指標のさらなる分析を行うことができます (指標は、PlayStream イベントや独自のゲーム テレメトリに基づくことができます)。クエリするには、Insights Explorer サービスを使用するか、独自の分析プラットフォームに接続してください。
他の PlayFab サービスとの実験の統合
PlayFab Experiments を CloudScript、PlayStream イベント、Player Profile、Insights Explorer と組み合わせて、構成のバリアントと A/B テスト分析を推進します。
Experiments 機能は Player Profile、PlayStream イベント、CloudScript、Insights Explorer と互換性があります。たとえば、以下のことができます:
最終更新日 2026年8月13日
