Economy v2 は一般提供が開始されました。サポートとフィードバックについては、PlayFab フォーラム をご覧ください。
バンドルの作成
バンドルを作成するには、まずゲームでアクセス可能または購入可能にしたいカタログ アイテム、通貨、またはユーザー生成コンテンツ (UGC) を公開していることを確認する必要があります。Economy V2 クイックスタート の手順に従ってください。GameManager
- [Economy] > [Catalog (V2)] に移動します。
- [Bundles] タブで、[New Bundle] を選択します。
API
CreateDraftItem を使用してバンドルを作成できます。
応答:
バンドルの購入と展開
プレイヤーがバンドルを購入すると、バンドルは自動的に展開され、バンドルで参照されている個々のアイテムが直接プレイヤーのインベントリに付与されます。バンドル自体はインベントリ アイテムとして表示されません。バンドルがインベントリとどのように相互作用するかの詳細については、インベントリ内のバンドル を参照してください。 バンドルは、実際のお金のマーケットプレイス製品をゲーム内アイテムにリンクするための主要なメカニズムでもあります。各バンドルは、AlternateIds を使用して 1 つ以上のマーケットプレイス製品にリンクできます。詳細については、不正防止クイックスタート を参照してください。
