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プレイヤーのタイトル固有のカスタム プロパティ値を取得します。

構文

パラメーター

titleEntityHandle   PFEntityHandle PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync を使用して取得したタイトル エンティティの PFEntityHandle。 request   PFPlayerDataManagementListPlayerCustomPropertiesRequest* 値が設定されたリクエスト オブジェクト。 async   XAsyncBlock*
Inout
非同期操作用の XAsyncBlock。

戻り値

型: HRESULT この API 操作の結果コード。

解説

この API は Windows で利用できます。ServerDeletePlayerCustomPropertiesAsync、ServerGetPlayerCustomPropertyAsync、ServerUpdatePlayerCustomPropertiesAsync も参照してください。非同期タスクが完了したら、PFPlayerDataManagementServerListPlayerCustomPropertiesGetResultSize と PFPlayerDataManagementServerListPlayerCustomPropertiesGetResult を呼び出して結果を取得します。

要件

ヘッダー: PFPlayerDataManagement.h

関連項目

PFPlayerDataManagement のメンバー
最終更新日 2026年10月6日