メインコンテンツへスキップ
プレイヤーのタイトル固有のカスタム プロパティ値を取得します。

構文

パラメーター

titleEntityHandle   PFEntityHandle PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync を使用して取得したタイトル エンティティの PFEntityHandle。 request   PFPlayerDataManagementServerGetPlayerCustomPropertyRequest* 値が設定されたリクエスト オブジェクト。 async   XAsyncBlock*
Inout
非同期操作用の XAsyncBlock。

戻り値

型: HRESULT この API 操作の結果コード。

解説

この API は Windows で利用できます。ServerDeletePlayerCustomPropertiesAsync、ServerListPlayerCustomPropertiesAsync、ServerUpdatePlayerCustomPropertiesAsync も参照してください。非同期タスクが完了したら、PFPlayerDataManagementServerGetPlayerCustomPropertyGetResultSize と PFPlayerDataManagementServerGetPlayerCustomPropertyGetResult を呼び出して結果を取得します。

要件

ヘッダー: PFPlayerDataManagement.h

関連項目

PFPlayerDataManagement のメンバー
最終更新日 2026年10月6日