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成功した PFFriendsServerGetFriendsListAsync 呼び出しの結果を取得します。

構文

パラメーター

async XAsyncBlock*
Inout
非同期操作用の XAsyncBlock。 bufferSize size_t 結果オブジェクト用のバッファーのサイズ。 buffer void*
*Out_writes_bytes_to(bufferSize,bufferUsed)
結果の値とそのフィールドに使用されるバイト バッファー。 result PFFriendsGetFriendsListResult**
library-allocated output
結果オブジェクトへのポインター。 bufferUsed size_t*
optional output
指定されたバッファー内で使用されたバイト数。

戻り値

型: HRESULT この API 操作の結果コード。サービス呼び出しが失敗した場合、結果は E_PF_ACCOUNT_NOT_FOUND、E_PF_EXPIRED_XBOX_LIVE_TOKEN、E_PF_FACEBOOK_API_ERROR、E_PF_INVALID_SIGNATURE、E_PF_INVALID_SIGNATURE_TIME、E_PF_INVALID_XBOX_LIVE_TOKEN、E_PF_PLAYER_SECRET_NOT_CONFIGURED、E_PF_XBOX_INACCESSIBLE、E_PF_XBOX_SERVICE_TOO_MANY_REQUESTS、E_PF_XBOX_XASS_EXCHANGE_FAILURE、またはグローバル PlayFab サービス エラーのいずれかになります。エラー処理の詳細については、ドキュメント ページ「Handling PlayFab Errors」を参照してください。

解説

result は buffer 内のポインターであり、個別に解放する必要はありません。

要件

ヘッダー: PFFriends.h

関連項目

PFFriends のメンバー
最終更新日 2026年8月13日