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PlayFabId を持つユーザーの現在のフレンドを取得します。対象は PlayFab アカウントを持つユーザーに限定されます。リンクされたアカウント (Facebook、Steam) からのフレンドも含まれます。必要に応じて、一部のリンク済みサービスのフレンドを除外することもできます。

構文

パラメーター

titleEntityHandle PFEntityHandle PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync を使用して取得したタイトル エンティティの PFEntityHandle。 request PFFriendsServerGetFriendsListRequest* 値が設定されたリクエスト オブジェクト。 async XAsyncBlock*
Inout
非同期操作用の XAsyncBlock。

戻り値

型: HRESULT この API 操作の結果コード。

解説

この API は Win32、Linux、macOS で利用できます。ServerAddFriendAsync、ServerGetPlayerProfileAsync、ServerRemoveFriendAsync、ServerSetFriendTagsAsync も参照してください。非同期タスクが完了したら、PFFriendsServerGetFriendsListGetResultSizePFFriendsServerGetFriendsListGetResult を呼び出して結果を取得します。

要件

ヘッダー: PFFriends.h

関連項目

PFFriends のメンバー
最終更新日 2026年8月13日