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指定された一意識別子との一致に基づいて、PlayFab ユーザーをローカル ユーザーのフレンド リストに追加します。FriendPlayFabId、FriendUsername、FriendEmail、FriendTitleDisplayName のうち少なくとも 1 つを初期化する必要があります。

構文

パラメーター

entityHandle PFEntityHandle 認証に使用する PFEntityHandle。 request PFFriendsClientAddFriendRequest* 値が設定されたリクエスト オブジェクト。 async XAsyncBlock*
Inout
非同期操作用の XAsyncBlock。

戻り値

型: HRESULT この API 操作の結果コード。

解説

この API はすべてのプラットフォームで利用できます。ClientGetFriendsListAsync、ClientSetFriendTagsAsync も参照してください。非同期タスクが完了したら、PFFriendsClientAddFriendGetResult を呼び出して結果を取得します。

要件

ヘッダー: PFFriends.h

関連項目

PFFriends のメンバー
最終更新日 2026年8月13日