- バンドルのすべてのメタデータとプロパティの JSON 表現である
takxconfig.jsonファイル - レイアウト ファイルのコレクション。各レイアウト ファイルは、ゲーム内の特定のシナリオでプレイヤーが利用できるコントロールの JSON 表現です
- レイアウトで使用されるグローバル状態およびプロパティの JSON 表現であるコンテキスト ファイル
- それらのレイアウトから参照される任意のカスタム アセット
はじめに
タッチ適応バンドル を作成する最も簡単な方法は、create コマンド を使用することです。このコマンドを使用すると、Touch Adaptation Kit を使い始めるために必要なすべてのファイルとフォルダーを簡単に作成できます。フル バンドルを作成できることに加えて、create コマンドは、ゲーム内のさまざまなジャンルや状況に対して、テンプレート レイアウトに基づいて単一のレイアウト ファイルを作成するために使用できます。Touch Bundle JSON スキーマ
レイアウトやコンテキスト ファイルなどのさまざまな JSON ファイルは、有効なファイルの書き方に関する構造とルールを提供するために JSON スキーマ ファイルを使用します。これらのスキーマ ファイルは、さまざまな言語で XBOX Game Streaming Tools Github にホストされています。これらの言語固有のスキーマは、Visual Studio Code などのツールで、その言語のスキーマ プロパティや問題に関する IntelliSense を取得するために使用できます。ローカライズされたバージョンのスキーマ ファイルを使用するには、ファイル内の$schema プロパティをローカライズされたバージョンを指すように設定するだけです。たとえば、以下の JSON の例と画像は、コンテキスト ファイルの state プロパティの日本語のヘルプ テキストを示しています。
