Skip to main content
XBOX ゲーム開発におけるネットワークのトピックを紹介します。

サブトピック

Game Mesh

Game Mesh に関するドキュメント。

ツール

ツールに関するドキュメント。

Web リクエスト

Web リクエストに関するドキュメント。

XDK 移行

XDK 移行に関するドキュメント。

ガイド

ネットワーク

このセクションでは、Microsoft Game Development Kit (GDK) のネットワーク機能について説明します。

ネットワーク初期化状態の検出

Microsoft Game Development Kit (GDK) で、ネットワーク接続情報および初期化情報を取得する方法をこの記事で解説します…

Microsoft Game のネットワーク入門

この記事では、Microsoft Game Development Kit (GDK) のネットワーク スタックを紹介します。

Quality of Service (QoS) パケット タグ付け

XBOX コンソールでは、優先マルチプレイヤー UDP ポートを介する送信ネットワーク トラフィックに対して、ユーザーが QoS パケット タグ付けを有効化できます。

XBOX の予約済みポート

XBOX コンソールにはいくつかの予約済みポートがあり、Microsoft Game Development Kit (GDK) タイトルはこれを認識しておく必要があります。

関連項目

最終更新日 2026年8月24日