
Configuration du flux (Stream Configuration)
La configuration de streaming contrôle divers aspects du flux, comme la résolution ou le débit. La configuration de streaming pour la connexion directe peut être modifiée via le menu déroulant Streaming Configuration, qui contient quelques configurations de base.Ces paramètres peuvent également être contrôlés en ligne de commande. Pour plus d’informations, consultez Gestion du streaming de jeux (xbgamestream.exe).
Connexion directe (Direct Connect)
Les options de configuration de la section Direct Connect déterminent si la console de développement écoute activement ou non les demandes de connexion de streaming de jeux locales (basées sur l’adresse IP). Comme ce type de connexion permet à toute personne connaissant l’adresse IP de la console de s’y connecter, il est nécessaire, par mesure de sécurité, de remettre la console en mode « écoute » à chaque redémarrage pour utiliser cette fonctionnalité.L’application de test de contenu web (CTA) ne peut pas se connecter directement via l’adresse IP en raison de la stratégie de sécurité du navigateur.
Connexion à distance (Remote Connect)
Les options de configuration de la section Remote Connect déterminent si chaque utilisateur de la console de développement peut ou non être utilisé pour des connexions de streaming de jeux à distance. Ces connexions exigent que le même utilisateur soit connecté à l’application de test de contenu web (CTA) et que la console soit connectée à Internet. Cette fonctionnalité est l’équivalent pour les développeurs de la configuration d’une console commerciale pour le jeu à distance.Remplacements (Overrides)
Les remplacements peuvent être affichés et configurés dans l’onglet Streaming à l’aide du panneau Stream Configuration Overrides situé en bas à droite (ou à l’aide de l’outil xbgamestream). Pour plus d’informations sur les remplacements, consultez Gestion du streaming de jeux (xbgamestream.exe) et Configurer votre kit de développement XBOX pour le streaming.
