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Utilisez cette rubrique pour configurer votre XBOX Development Kit afin de créer et de valider des titres en streaming. Avec le streaming, vous pouvez prendre en charge le streaming local direct vers un client de streaming spécial à l’aide de l’application de test de contenu Android ou de l’application de test de contenu pour PC Windows. Vous pouvez également utiliser le développement Cloud Aware pour prendre en charge et valider votre titre à l’aide des API Cloud Aware. Sur un XBOX Development Kit avec prise en charge du streaming, ces API se comportent de la même façon que sur un serveur XBOX Game Streaming.

Prérequis

Pour configurer votre kit de développement pour le streaming, assurez-vous qu’il exécute un système d’exploitation de novembre 2019 ou ultérieur et qu’il est connecté au réseau.
XBOX Game Streaming n’est pas disponible sur les kits de développement XBOX One S Dev Kit. Le matériel du XBOX Series X Dev Kit n’est pas équivalent au matériel qui exécute le serveur XBOX Game Streaming, mais il fournit la meilleure approximation des performances du processeur lors de l’accès aux serveurs XBOX Game Streaming.

Activer le mode développeur

Activez le Developer Mode sur votre XBOX Development Kit en procédant comme suit.
  1. Ouvrez Settings et sélectionnez System > Console Info > Developer Settings.
  2. Activez Developer Mode.
  3. Redémarrez le XBOX Development Kit.
Si Developer Settings n’est pas disponible, sélectionnez rapidement LB > RB > LT > RT avec votre manette pour activer Developer Settings dans l’interface utilisateur.

Activer le service de streaming

Vous pouvez contrôler le service de streaming à partir de l’onglet Streaming de Dev Home, ou via l’outil en ligne de commande xbgamestream (rubrique sous NDA).
Un seul stream distant est autorisé à la fois depuis la console de développement. Autrement dit, vous ne pouvez pas utiliser les fonctionnalités d’affichage à distance de XBOX Manager (rubrique sous NDA) tout en utilisant un client de streaming de jeux. Le dernier client connecté est celui qui reçoit l’audio et la vidéo.
Par défaut, le service de streaming n’écoute pas les connexions locales. Pour le démarrer, accédez à l’onglet Streaming. Recherchez le bouton bascule « Direct Connect » et activez-le. Le service démarre au bout de quelques secondes.
Après chaque redémarrage du XBOX Development Kit, revenez à l’onglet Streaming de Dev Home pour vous reconnecter au service de streaming, comme illustré dans la capture d’écran suivante.
Capture d'écran de l'onglet Streaming dans Dev Home Après un bref délai de démarrage, le service Cloud Streaming s’exécute et l’état du bouton bascule change de manière visible dans l’onglet Streaming de Dev Home, comme illustré dans la capture d’écran suivante. Vous pouvez effectuer une connexion directe à l’aide du client Content test application (CTA) en fournissant l’adresse IP principale de la console utilisée pour la connexion au client. Capture d'écran de l'état Cloud Streaming modifié dans Dev Home
Il n’est pas nécessaire d’arrêter et de redémarrer ce service, sauf en cas de problèmes de connectivité.

Configuration du stream

La configuration du streaming contrôle divers aspects du stream, comme la résolution ou le débit binaire. La configuration du streaming pour la connexion directe peut être modifiée via le menu déroulant Streaming Configuration, qui contient quelques configurations de base.

Remplacements

Dans des scénarios plus avancés, vous pouvez remplacer des paramètres spécifiques de la configuration de stream de base, aussi bien pour la connexion directe que pour la connexion à distance.
Les remplacements ne sont pas conservés entre les redémarrages ; ils doivent donc être redéfinis si nécessaire.
Les remplacements ne sont appliqués à la connexion directe que lorsqu’elle recommence à « écouter les connexions », et aux nouvelles connexions pour la connexion à distance.
Les remplacements peuvent être affichés et configurés dans l’onglet Streaming à l’aide du panneau Stream Configuration Overrides en bas à droite (ou à l’aide de l’outil xbgamestream). Capture d'écran du panneau de remplacement de configuration De nouveaux remplacements peuvent être ajoutés à l’aide du bouton Add en haut à gauche du panneau, qui ouvre une fenêtre dans laquelle la clé et la valeur peuvent être spécifiées. Les remplacements existants peuvent être modifiés à l’aide de l’option Edit du menu contextuel, qui ouvre une fenêtre similaire. Des remplacements spécifiques peuvent être supprimés à l’aide de l’option Clear du menu contextuel, et tous les remplacements peuvent être supprimés à l’aide du bouton Clear All en haut du panneau. Les paramètres actuellement configurables sont les suivants. Capture d'écran de la fenêtre d'ajout de remplacement

Résolution des problèmes

Utilisez les sections suivantes pour résoudre les problèmes que vous rencontrez lors de la configuration de votre XBOX Development Kit pour XBOX Game Streaming.

Configuration réseau permettant l’accès au streaming du XBOX Development Kit

Pour vous connecter à l’aide du CTA, activez le port UDP 9002 pour la communication et le streaming entre le CTA et le XBOX Development Kit.

Le CTA ne parvient pas à se connecter au XBOX Development Kit

Procédez comme suit pour résoudre les problèmes de connectivité entre le CTA et le kit de développement.
  1. Vérifiez que l’adresse IP de la console utilisée par le client est correcte.
  2. Vérifiez que le service de streaming est en cours d’exécution dans l’onglet Streaming de Dev Home.
  3. Arrêtez et démarrez le service de streaming dans l’onglet Streaming de Dev Home.
  4. Vérifiez que la version du protocole de streaming utilisée par le client correspond à la version du protocole de streaming sélectionnée sur le XBOX Development Kit.

Gestion des différentes versions du protocole de communication

Différentes versions du protocole de communication sont nécessaires pour le streaming. Le service de streaming de jeux change automatiquement de protocole en fonction de la demande du client qui déclenche une connexion.

Documentation de référence des API

Last modified on October 6, 2026