Les API REST et SignalR documentées ici sont plus complexes que les SDK clients. Envisagez plutôt d’utiliser le SDK C++ Lobby ou le SDK C++ Matchmaking, sauf si ces SDK ne répondent pas à vos besoins.
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Méthode client SignalR ReceiveMessage pour les messages en temps réel de PlayFab Lobby et Matchmaking, appelée par le hub pour remettre les charges utiles des ressources auxquelles le client est abonné.
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