Syntaxe
Paramètres
entityId PartyString*library-allocated output, may return nullptr L’ID d’entité de sortie de l’utilisateur associé à ce point de terminaison, ou nullptr.
Valeur renvoyée
PartyErrorc_partyErrorSuccess si l’appel a réussi ; sinon, un code d’erreur. La forme lisible du code d’erreur peut être obtenue via PartyManager::GetErrorMessage().
Remarques
La chaîne renvoyée a la même valeur que celle du champ ID d’une structurePFEntityKey représentant l’entité. La valeur renvoyée par GetEntityType() représente l’autre moitié d’une PFEntityKey. Si ce point de terminaison n’est associé à aucun utilisateur,
entityId est défini sur nullptr. La mémoire de la chaîne d’ID d’entité reste valide pendant toute la durée de vie du point de terminaison, c’est-à-dire jusqu’à ce que son PartyEndpointDestroyedStateChange et/ou son PartyDestroyEndpointCompletedStateChange, selon le type de destruction survenu, ait été fourni via PartyManager::StartProcessingStateChanges() et que tous les changements d’état faisant référence au point de terminaison aient été renvoyés à PartyManager::FinishProcessingStateChanges().
Configuration requise
En-tête : Party.hVoir aussi
PartyEndpointPartyEndpoint::GetEntityType
