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Obtient l’ID d’entité PlayFab de l’utilisateur associé à ce contrôle de chat.

Syntaxe

Paramètres

entityId   PartyString*
library-allocated output
The output Entity ID.

Valeur renvoyée

PartyError c_partyErrorSuccess si l’appel a réussi ; sinon, un code d’erreur. La forme lisible du code d’erreur peut être obtenue via PartyManager::GetErrorMessage().

Remarques

La chaîne renvoyée a la même valeur que celle du champ id d’une structure PFEntityKey représentant l’entité. La valeur renvoyée par GetEntityType() représente l’autre moitié d’une PFEntityKey.

La mémoire de la chaîne d’ID d’entité reste valide pendant toute la durée de vie du contrôle de chat, c’est-à-dire jusqu’à ce que son PartyChatControlDestroyedStateChange et/ou son PartyDestroyChatControlCompletedStateChange, selon le type de destruction survenu, ait été fourni via PartyManager::StartProcessingStateChanges() et que tous les changements d’état faisant référence au contrôle de chat aient été renvoyés à PartyManager::FinishProcessingStateChanges().

Configuration requise

En-tête : Party.h

Voir aussi

PartyChatControl
PartyChatControl::GetEntityType
Dernière modification le 20 octobre 2026