Démarrage rapide des expériences sans code
Découvrez comment créer une expérience dans Game Manager de PlayFab pour mieux comprendre vos clients.Créer une expérience
Une expérience est créée pour comparer une variante de contrôle à une ou plusieurs variantes de traitement (jusqu’à 9). L’expérience est gérée par le biais d’une audience cible contrôlée par l’utilisateur. Dans Game Manager :- Accédez à votre Title
- Sélectionnez Experiments dans le menu de gauche
- Sélectionnez New Experiment ; la page de configuration de l’expérience s’ouvre
- Entrez Experiment Name, Description, Start Date & Time et Duration (jusqu’à 90 jours)
- Sélectionnez l’Audience cible de l’expérience. Par défaut, l’audience de l’expérience est « Run across all title players »
- Pour exécuter l’expérience sur un segment, sélectionnez la case d’option « Select player segment », puis effectuez votre choix dans la liste déroulante
- (Facultatif) Sous Exclusion Group, sélectionnez un groupe d’exclusion dans la liste déroulante des Exclusion group name existants et entrez la valeur % traffic allocation to pour exécuter une expérience mutuellement exclusive
- Sous Variants, définissez la Control Variant et la ou les Treatment Variant(s)
- Entrez le Variant name et la Description
- Chaque variante est prise en charge et définie par des Variables (jusqu’à 10) et des Overrides
- Les variables sont des attributs des groupes de variantes qui vous permettent de regrouper différents ensembles d’expériences utilisateur par paramétrage
- Ce paramétrage par variables configure les paramètres de fonctionnalité des variantes sans déployer de nouveau code. Vous pouvez ainsi itérer plus rapidement sur les modifications et apporter des correctifs et des mises à jour aux jeux en production. Dans le cadre des bonnes pratiques d’expérimentation, il est recommandé d’utiliser le même nom de variable dans chaque groupe de variantes
- Les remplacements sont des attributs des groupes de variantes qui vous permettent de regrouper différents ensembles de configurations des services PlayFab par paramétrage, sans aucun code de jeu. Actuellement, les remplacements ne sont disponibles que pour le service de configuration à distance des données de titre
- Chaque variante est associée au % of target audience. Pour une expérience contrôlée, ce pourcentage détermine le flux de trafic et l’instrumentation des variantes
- Un trafic suffisant est nécessaire pour que les changements issus de vos expériences soient plus facilement détectables. Une expérience avec un trafic égal dans chaque variante offre la meilleure capacité de détection d’un changement
- Pour les expériences simultanées utilisant des remplacements, il est recommandé d’expérimenter sur une audience cible mutuellement exclusive
- Sélectionnez Schedule, Save as Draft ou Run Now
- Avec Schedule, l’expérience a le statut Scheduled dans la page de vue d’ensemble et de chronologie des expériences
- Avec Save as Draft, l’expérience a le statut Draft dans la page de vue d’ensemble et de chronologie des expériences
- Avec Run Now, l’expérience a le statut Running dans la page de vue d’ensemble et de chronologie des expériences
