Éviter les effets d’interaction avec les groupes d’exclusion
Pour des expériences simultanées liées entre elles, il est important que les joueurs ne voient qu’une seule des expériences afin d’éviter de fausser les résultats. C’est là qu’interviennent les groupes d’exclusion. Les groupes d’exclusion PlayFab vous permettent de créer des expériences mutuellement exclusives. Avec un groupe d’exclusion, vous limitez l’audience cible participante (les joueurs) à une seule expérience à la fois. Cela garantit que les mêmes utilisateurs ne voient pas d’expériences qui se chevauchent au sein d’un groupe d’exclusion. Ainsi, les données collectées pour une expérience ne sont affectées par aucune autre expérience, même si les deux expériences sont configurées sur le même flux de jeu et ciblent le même ensemble de joueurs. Dans un groupe d’exclusion, l’allocation du trafic se fait sans chevauchement des données des joueurs entre les expériences, et le trafic est réparti de manière aléatoire dans différents compartiments de joueurs pour chaque expérience. Cela garantit des résultats fiables dans lesquels la variation du taux de conversion est attribuée à la bonne expérience, sans biais ni chevauchement de l’audience cible, éliminant ainsi tout effet d’interaction. Pour des expériences sans lien entre elles, peu importe que vos joueurs fassent partie de plusieurs expériences. Toutefois, si les expériences sont liées comme ci-dessous, avec un calendrier d’exécution simultané ou qui se chevauche, vous souhaiterez peut-être que les joueurs soient exclusifs à chaque expérience :- Variation des configurations sur le même flux de jeu
- Variation de configuration impliquant le même entonnoir, avec un risque de chevauchement des joueurs
L’utilisation d’un groupe d’exclusion réduit la puissance statistique de vos expériences, car chacune est en concurrence avec les autres pour le trafic. Utilisez donc un groupe d’exclusion lorsque les expériences sont liées et que des effets d’interaction sont prévisibles.
Créer un groupe d’exclusion
Dans Game Manager :- Accédez à votre Title
- Sélectionnez Experiments dans le menu de gauche
- Sélectionnez Experiment Settings sur le côté droit de la page ; la page des paramètres s’ouvre
- Sous Exclusion Group, sélectionnez Add exclusion group
- Entrez le Name et la Description du groupe, puis sélectionnez Save
Si une ou plusieurs expériences sont en cours d’exécution dans un groupe d’exclusion, ce groupe d’exclusion ne peut pas être supprimé tant que l’exécution des expériences qu’il contient n’est pas terminée.
Créer une expérience avec un groupe d’exclusion
Depuis la page Experiments de Game Manager :- Sélectionnez New Experiment ; la page de configuration de l’expérience s’ouvre
- Entrez les détails de configuration de l’expérience, tels que Experiment Name, Description, Start Date & Time et Duration (jusqu’à 90 jours)
- Sélectionnez l’audience cible de l’expérience. Par défaut, l’audience de l’expérience est « Run across all title players ». Pour exécuter l’expérience sur un segment, sélectionnez la case d’option « Select player segment », puis effectuez votre choix dans la liste déroulante
- Pour exécuter une expérience mutuellement exclusive, configurez la section Exclusion Group en sélectionnant le bouton « Add exclusion group »
- Sélectionnez le groupe d’exclusion dans la liste déroulante des Exclusion group name existants
- Entrez le % traffic allocation, qui correspond au pourcentage du trafic total éligible pour l’expérience
- Si le % traffic allocation est supérieur à l’Available traffic %, la planification ou l’exécution immédiate de l’expérience ne sera pas conservée
- Sous Variants, définissez la Control Variant et la ou les Treatment Variant(s)
- Sélectionnez Schedule, Save as Draft ou Run Now
