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PlayFab prend en charge la journalisation d’événements pour calculer le temps de focus et la durée de session. Vous pouvez en apprendre davantage sur notre blog.

Versions de SDK prises en charge

La prise en charge des sessions est actuellement disponible uniquement dans le SDK Unity. La prise en charge de nos autres SDK sera ajoutée ultérieurement. Vous devez disposer de la version 180829 ou ultérieure. Ce SDK introduit pour la première fois deux nouveaux événements qui peuvent être configurés pour être émis automatiquement depuis le client :
  1. client_session_start
  2. client_focus_change

Journalisation et gestion des événements

Pour commencer à collecter ces deux événements, vous devez d’abord intégrer le SDK Unity dans votre client. Les instructions pour ce faire se trouvent dans le démarrage rapide Unity3D. Actuellement, ces événements sont désactivés par défaut, mais nous prévoyons de changer cela à l’avenir. Vous pouvez gérer la collecte du temps de focus depuis Game Manager :
  • Accédez à Settings.
  • Accédez à Data Collection.
  • Dans la section Options, placez cette option sur ON ou OFF.
La désactivation de cette option empêche le client d’émettre ces événements.
Game Manager - Settings - Data Collection Vous pouvez également les désactiver depuis le code, en définissant l’option ci-dessous sur true dans la configuration de votre titre, comme indiqué ci-dessous.

Instructions héritées

Si votre jeu utilise un SDK compris entre 180716 et 180809, vous pouvez envoyer les événements de temps de focus, mais cela nécessite des étapes supplémentaires. Comme ces événements s’appuient sur l’API WriteEvents, vous devez d’abord vous assurer que l’indicateur Enable Entity API est activé (coché) dans les paramètres du SDK au moment de la mise à jour du SDK. PlayFab - Settings - Enable Entity API Ensuite, vous devez vous connecter au système d’entités en ajoutant la ligne ci-dessous à chacune de vos requêtes de connexion.
Une fois cela fait, vous devriez voir ces mêmes événements.
Dernière modification le 6 octobre 2026