Propriétés
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| CatalogVersion | String | Version du catalogue des articles à acheter. Par défaut, le catalogue le plus récent est utilisé. |
| Contents | CartItem | Articles du panier à acheter. |
| OrderId | String | Identificateur du bon de commande. |
| StoreId | String | Magasin par lequel acheter les articles. S’il n’est pas défini, les prix sont extraits du catalogue lui-même. |
| TitleId | String | ID du titre auquel s’applique cet événement de joueur. |
Propriétés communes
Tous les événements PlayStream V1 sont mis en forme en tant qu’objets JSON et partagent les propriétés communes suivantes :| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| EntityId | String | Identificateur de l’entité (titre, joueur, etc.) à laquelle s’applique cet événement. |
| EntityType | String | Type d’entité (joueur, titre, etc.) à laquelle s’applique cet événement. Si PlayFab doit agir sur cette entité, EntityType doit être ‘player’, ‘character’ ou ‘title’. Tout type d’entité que PlayFab n’analyse pas actuellement doit être précédé d’un espace de noms (comme ‘com.mygame.guild’), car PlayFab peut commencer à analyser les entités racines à tout moment. |
| EventId | String | Identificateur unique attribué par PlayFab à cet événement. |
| EventName | String | Nom de cet événement. |
| EventNamespace | String | Espace de noms attribué à cet événement. Par exemple : ‘com.myprogram.ads’ |
| Source | String | Nom de la source de cet événement PlayStream ; la valeur est PlayFab si l’événement provient de nous. |
| SourceType | SourceType | Type de source de cet événement (partenaire PlayFab, autre back-end ou API PlayFab). |
| Timestamp | DateTime | Heure (en UTC) associée à cet événement. |
