Propriétés
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| Annotation | String | Détails facultatifs sur l’élément d’inventaire. |
| BundleContents | [] | ID d’éléments de catalogue de tous les autres éléments accordés au joueur avec celui-ci dans le cadre d’un pack. |
| CatalogVersion | String | Version du catalogue dans laquelle l’élément ajouté est défini. |
| Class | String | Classe de l’élément ajouté. |
| CouponCode | String | Coupon utilisé (le cas échéant) qui a accordé l’élément. |
| DisplayName | String | Nom d’affichage de l’élément ajouté. |
| Expiration | DateTime | Date d’expiration de l’élément. La valeur est null si l’élément n’expire pas. |
| InstanceId | String | ID d’instance unique de l’élément d’inventaire ajouté. |
| ItemId | String | ID d’élément de catalogue de l’élément d’inventaire ajouté. |
| RemainingUses | uint32 | Nombre d’utilisations de l’élément, s’il dispose d’un nombre limité d’utilisations. |
| TitleId | String | ID du titre auquel s’applique cet événement de joueur. |
Propriétés communes
Tous les événements PlayStream V1 sont mis en forme en tant qu’objets JSON et partagent les propriétés communes suivantes :| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| EntityId | String | Identificateur de l’entité (titre, joueur, etc.) à laquelle s’applique cet événement. |
| EntityType | String | Type d’entité (joueur, titre, etc.) à laquelle s’applique cet événement. Si PlayFab doit agir sur cette entité, EntityType doit être ‘player’, ‘character’ ou ‘title’. Tout type d’entité que PlayFab n’analyse pas actuellement doit être précédé d’un espace de noms (comme ‘com.mygame.guild’), car PlayFab peut commencer à analyser les entités racines à tout moment. |
| EventId | String | Identificateur unique attribué par PlayFab à cet événement. |
| EventName | String | Nom de cet événement. |
| EventNamespace | String | Espace de noms attribué à cet événement. Par exemple : ‘com.myprogram.ads’ |
| Source | String | Nom de la source de cet événement PlayStream ; la valeur est PlayFab si l’événement provient de nous. |
| SourceType | SourceType | Type de source de cet événement (partenaire PlayFab, autre back-end ou API PlayFab). |
| Timestamp | DateTime | Heure (en UTC) associée à cet événement. |
