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Supprime les propriétés personnalisées propres au titre pour un joueur

Syntaxe

Paramètres

titleEntityHandle   PFEntityHandle PFEntityHandle d’une entité de titre obtenu à l’aide de PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync. request   PFPlayerDataManagementServerDeletePlayerCustomPropertiesRequest* Objet de requête renseigné. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock pour l’opération asynchrone.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de résultat de cette opération d’API.

Notes

Cette API est disponible sur Windows. Supprime les propriétés personnalisées du joueur spécifié. La liste des noms de propriétés fournis ne doit pas être vide. Voir aussi ServerGetPlayerCustomPropertyAsync, ServerListPlayerCustomPropertiesAsync, ServerUpdatePlayerCustomPropertiesAsync. Une fois la tâche asynchrone terminée, appelez PFPlayerDataManagementServerDeletePlayerCustomPropertiesGetResultSize et PFPlayerDataManagementServerDeletePlayerCustomPropertiesGetResult pour obtenir le résultat.

Configuration requise

En-tête : PFPlayerDataManagement.h

Voir aussi

Membres de PFPlayerDataManagement
Dernière modification le 6 octobre 2026