Passer au contenu principal
Récupère la valeur d’une propriété personnalisée spécifique au titre pour un joueur.

Syntaxe

Paramètres

entityHandle   PFEntityHandle PFEntityHandle à utiliser pour l’authentification. request   PFPlayerDataManagementClientGetPlayerCustomPropertyRequest* Objet de requête renseigné. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock pour l’opération asynchrone.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de résultat de cette opération d’API.

Notes

Cette API est disponible sur toutes les plateformes. Voir aussi ClientDeletePlayerCustomPropertiesAsync, ClientListPlayerCustomPropertiesAsync, ClientUpdatePlayerCustomPropertiesAsync. Lorsque la tâche asynchrone est terminée, appelez PFPlayerDataManagementClientGetPlayerCustomPropertyGetResultSize et PFPlayerDataManagementClientGetPlayerCustomPropertyGetResult pour obtenir le résultat.

Configuration requise

En-tête : PFPlayerDataManagement.h

Voir aussi

Membres de PFPlayerDataManagement
Dernière modification le 6 octobre 2026