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Supprime les propriétés personnalisées spécifiques au titre d’un joueur

Syntaxe

Paramètres

entityHandle   PFEntityHandle PFEntityHandle à utiliser pour l’authentification. request   PFPlayerDataManagementClientDeletePlayerCustomPropertiesRequest* Objet de requête renseigné. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock pour l’opération asynchrone.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de résultat de cette opération d’API.

Notes

Cette API est disponible sur toutes les plateformes. Supprime les propriétés personnalisées du joueur spécifié. La liste des noms de propriétés fournis ne doit pas être vide. Voir aussi ClientGetPlayerCustomPropertyAsync, ClientListPlayerCustomPropertiesAsync, ClientUpdatePlayerCustomPropertiesAsync. Lorsque la tâche asynchrone est terminée, appelez PFPlayerDataManagementClientDeletePlayerCustomPropertiesGetResultSize et PFPlayerDataManagementClientDeletePlayerCustomPropertiesGetResult pour obtenir le résultat.

Configuration requise

En-tête : PFPlayerDataManagement.h

Voir aussi

Membres de PFPlayerDataManagement
Dernière modification le 6 octobre 2026