Passer au contenu principal
Définit une courte description de la sauvegarde de jeu en attente. Elle est visible dans l’interface utilisateur de conflit ou de contention d’appareil actif

Syntaxe

Paramètres

localUserHandle PFLocalUserHandle Utilisateur local dont les fichiers et dossiers de sauvegarde de jeu doivent être chargés. shortSaveDescription char* Courte description de la sauvegarde de jeu en attente. async XAsyncBlock* XAsyncBlock permettant d’interroger l’état de l’appel et de récupérer ses résultats.

Valeur de retour

Type : HRESULT TBD

Configuration requise

En-tête : PFGameSaveFiles.h

Voir aussi

Membres de PFGameSaveFiles
Dernière modification le 6 octobre 2026