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Réinitialise l’état de sauvegarde de jeu dans le cloud pour cet utilisateur. Normalement, cette fonction n’a pas besoin d’être appelée, mais elle peut être utile pendant le développement ou les tests. Elle ne supprime ni ne modifie la sauvegarde de jeu locale.

Syntaxe

Paramètres

localUserHandle PFLocalUserHandle Utilisateur local sur lequel opérer. async XAsyncBlock* Un XAsyncBlock permettant d’interroger l’état de l’appel et de récupérer ses résultats.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de résultat de cette opération d’API.

Configuration requise

En-tête : PFGameSaveFiles.h

Voir aussi

Membres de PFGameSaveFiles
Dernière modification le 6 octobre 2026