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Roue

Un ensemble de contrôles tactiles disposés dans une zone circulaire intérieure et extérieure.

Propriétés

inner - objet, facultatif. Jusqu’à quatre contrôles disposés dans la partie intérieure de la roue. outer - tableau, facultatif. Un tableau de 8 emplacements au maximum pouvant être remplis par des contrôles et/ou des groupes de contrôles placés autour de la zone intérieure de la zone circulaire représentée par la wheel.
  • Le premier emplacement de la zone outer commence en haut de la roue (vers 1 heure) et se poursuit dans le sens des aiguilles d’une montre.
  • Un emplacement peut être ignoré avec null.
  • Un groupe de contrôles occupe toujours 2 des 8 emplacements disponibles : l’emplacement dans lequel il est spécifié et le suivant.

Remarques

La taille et la rotation du contrôle wheel peuvent être ajustées par le joueur. Lorsqu’il personnalise selon ses préférences, le joueur peut modifier à la fois la taille et la rotation des roues.
Personnalisation des roues par le joueur Conseils
  • La zone inner doit être utilisée pour positionner le ou les contrôles qui doivent être les plus accessibles au joueur pour cette main.
  • L’emplacement inner de gauche doit être utilisé pour le contrôle principal de déplacement du joueur.
  • Les emplacements outer qui obligent le joueur à déplacer la main pour les atteindre doivent être utilisés pour les commandes rarement utilisées.

Exemples

Exemple 1 : un exemple de roue avec un joystick au centre et un bouton personnalisé dans chaque emplacement extérieur
Roue avec un joystick dans l'emplacement intérieur et des boutons personnalisés dans chaque emplacement extérieur
Exemple 2 : un exemple de roue gauche avec un pavé directionnel et un bouton de carte
Roue avec un joystick dans l'emplacement intérieur et des boutons personnalisés dans chaque emplacement extérieur
Exemple 3 : un exemple de roue droite avec trois boutons
Les boutons sont alignés sur les emplacements les plus facilement accessibles pour la main droite. Les boutons de la zone outer sont disposés en groupe afin d’offrir une zone de contact plus grande. Roue avec un joystick dans l'emplacement intérieur et des boutons personnalisés dans chaque emplacement extérieur

Voir aussi

Référence du Touch Adaptation Kit
Disposition
Last modified on October 6, 2026