Disposition
La représentation d’une disposition tactile complète pour un jeu.Propriétés
content - objet. Un objet Content qui définit le contenu réel de la disposition.
styles - objet, facultatif. Un objet Styles contenant une collection de styles réutilisables qui peuvent être référencés dans toute la disposition à des fins de mise en forme.
definitions - objet, facultatif. Une section qui peut être utilisée pour contenir des composants et des valeurs réutilisables pour les dispositions tactiles.
Configuration requise
La version de la disposition est spécifiée par l’attribut$schema dans le fichier json de la disposition. Celui-ci spécifie l’ensemble précis de contrôles et de fonctionnalités disponibles dans la disposition.
Les propriétés décrites ici sont valides pour les versions de disposition 4.0 et ultérieures.
Voir aussi
Référence du Touch Adaptation KitPrise en main des exemples de dispositions
