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GameInputArcadeStickButtons

Énumère les entrées d’un stick arcade.

Syntaxe

Constantes

Remarques

Cette énumération est utilisée dans la structure GameInputArcadeStickState. Vous pouvez combiner des valeurs pour lire plusieurs boutons simultanément. Pour plus d’informations, consultez la section Obtention de données à partir des lectures de Lectures GameInput. Cette énumération peut également être utilisée avec la méthode IGameInputMapper::GetArcadeStickButtonMappingInfo pour récupérer les informations de mappage d’un bouton spécifique du stick arcade.

Configuration requise

En-tête : GameInput.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Vue d’ensemble de GameInput
GameInput

Historique des versions

Last modified on October 6, 2026