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IGameInputMapper::GetArcadeStickButtonMappingInfo

Syntaxe

Paramètres

buttonElement   _In_
Type : GameInputArcadeStickButtons
Le bouton de stick arcade spécifique dont le mappage est interrogé. mapping   _Out_
type : GameInputButtonMapping
Les informations de mappage décrivant comment le bouton est mappé à partir des axes, boutons ou commutateurs de la manette.

Valeur renvoyée

Type : bool Indique si le mappage a été récupéré avec succès. Cette valeur est false si le périphérique ne prend pas en charge le type d’entrée GameInputKindArcadeStick ou si l’élément de bouton spécifié n’est pas pris en charge par le périphérique.

Configuration requise

En-tête : GameInput.h Bibliothèque : gameinput.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Vue d’ensemble de l’API d’entrée
IGameInputMapper

Historique des versions

Last modified on October 6, 2026