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Fournit une interface permettant de désérialiser et de décompresser des structures d’accélération de raytracing (c.-à-d. des BVH).

Syntaxe

Méthodes

Remarques

La classe utilise un décompte de références et se supprime elle-même lorsque son décompte de références atteint zéro.

Configuration requise

En-tête : xg_xs.h
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

xg_xs
XGCreateBVHComputer
XGCreateBVHComputer2
DeserializeBVH
DecompressBVH
DecompressBVH_BatchedGPU
Last modified on October 6, 2026