Syntaxe
Paramètres
pD3DDevice _In_Type : ID3D12Device* Pointeur vers l’appareil D3D12 avec lequel créer les ressources GPU ppComputer _Out_
Type : XGBVHComputer** Objet de calcul BVH créé
Valeur de retour
Type : HRESULT Renvoie S_OK en cas de réussite ; sinon, renvoie un code d’erreur. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur. Les valeurs de code d’erreur possibles sont les suivantes.Remarques
Cette API a été introduite en même temps que la décompression BVH sur GPU. Elle doit être utilisée à la place de la fonction XGCreateBVHComputer() d’origine pour pouvoir utiliser DecompressBVH_BatchedGPU(). XGBVHComputer est un objet à décompte de références qui est automatiquement supprimé lorsque toutes les références sont libérées.Configuration requise
En-tête : xg_xs.h Bibliothèque : xg_xs.libPlateformes prises en charge : consoles XBOX Series
Voir aussi
xg_xsXGBVHComputer
DecompressBVH_BatchedGPU
