Définir les modes de console
- DevHome → page Performance
- XBOX Manager → gestion des paramètres de la console
- XBOX Device Portal → page Paramètres
xbconfig(voir la section Débogage,ConsoleMode)
Modes de console du XBOX One S Dev Kit
Modes de console du XBOX One X Dev Kit
Modes de console du XBOX Series X Dev Kit
Remarques
- Les titres sur XBOX One X et XBOX Series X peuvent utiliser respectivement jusqu’à 9 152 MB et 13 312 MB de mémoire ; les valeurs par défaut sont 8 128 MB et 10 208 MB.
- Changer de mode de console ne modifie pas le mode Profiling. La mémoire supplémentaire reste disponible pour votre titre, PIX et les outils jusqu’à ce que le mode Profiling soit désactivé.
- Détectez le mode actif avec
XSystemGetDeviceType. Pour Lockhart 40GB, vérifiezXBOXScarlettLockhartet inspectezGameLimitrenvoyé parXMemGetWorkingSetStatistics. - Certains modes émulés suppriment des fonctionnalités de plateforme — par exemple, le XBOX One Test Mode ne peut pas utiliser la 4K ni le HDR.
- Les captures GPU PIX effectuées sur un dev kit dans un mode de console spécifique peuvent être analysées ultérieurement sur la console cible réelle (par exemple, une capture réalisée sur XBOX One X en XBOX One S Mode peut être analysée sur XBOX One S pour des mesures précises des performances GPU).
Validation finale recommandée : pour la famille XBOX One, utilisez un dev kit XBOX One S + un dev kit XBOX One X. Pour XBOX Series X|S, validez sur un dev kit XBOX Series X|S dans les deux modes
LockhartProfiling et AnacondaProfiling.