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Propriété LobbyServerDataUpdate.NewServer

Nouveau serveur facultatif à associer au lobby détenu par un client.

Remarques

S’il est spécifié, cette entité doit être une entité game_server. Un seul serveur peut être associé à un lobby à la fois. La définition d’un nouveau serveur ici remplace le serveur actuellement associé au lobby.

Voir aussi

Dernière modification le 8 octobre 2026