Les API Economy v1 sont en mode maintenance et ne recevront aucune nouvelle fonctionnalité, seulement des correctifs de bogues. Les API v1 seront maintenues dans un avenir prévisible. Consultez la vue d’ensemble d’Economy v2 pour en savoir plus sur la prochaine version de PlayFab Economy!
Concepts clés
- Catalogue - Les catalogues offrent un moyen simple de gérer les objets virtuels de votre jeu. Ce sont des listes de tous les objets offerts dans votre jeu.
- Objets de catalogue – Les objets PlayFab peuvent représenter à peu près n’importe quel type de bien virtuel que vous pourriez utiliser, des biens durables aux ensembles en passant par les conteneurs verrouillés.
- Inventaire du joueur - Tous les comptes de joueur ont un inventaire. L’inventaire contient toutes les instances d’objets possédées et l’historique des objets à ce jour.
- Inventaire du personnage - Semblable à l’inventaire du joueur, mais stocké pour chaque personnage.
- Monnaie virtuelle - PlayFab offre jusqu’à 10 monnaies virtuelles par titre. Les monnaies peuvent servir à acheter des objets dans le catalogue ou dans un magasin, représenter une monnaie douce convertie à partir d’achats intégrés, ou servir de mécanique pour stimuler le jeu.
- Segments - Fournit des sous-ensembles de joueurs regroupés selon leur historique d’événements. Par exemple, le segment « Joueurs fréquents » regroupe les joueurs qui se sont connectés plus de 100 fois.
- Magasins - Les magasins proposent un sous-ensemble d’objets de catalogue. Ces objets peuvent être offerts à des prix différents de ceux définis pour les objets de catalogue correspondants.
- Organiser facilement votre vitrine en jeu
- Créer et organiser des soldes
- Rendre les objets disponibles pendant une période déterminée
- Attribuer certains objets de catalogue à des vendeurs précis en jeu
- Remplacer les prix du catalogue de base pour certains segments de joueurs
