Passer au contenu principal

Rapport de rétention des nouveaux utilisateurs sur trente jours

Le rapport de rétention des nouveaux utilisateurs sur trente jours suit le pourcentage des cohortes de nouveaux utilisateurs qui reviennent dans le jeu les jours suivants. Une cohorte de joueurs est définie en regroupant les joueurs nouvellement inscrits un jour donné (Jour 0), et leur rétention est suivie sur une période de 30 jours. La taille de la cohorte est déterminée par le nombre de joueurs qu’elle contient. L’exemple de rapport illustré ci-dessous a été généré le 2/5/2018. Le 1/6/2018, 39 132 nouveaux joueurs ont créé un compte dans le titre d’exemple. Tableau du rapport de rétention des nouveaux utilisateurs sur trente jours Puisque le Jour 0 est la date de création d’une nouvelle cohorte, cette colonne affiche toujours un taux de rétention de 100 %. Ensuite, 33,84 % de ces joueurs se sont reconnectés le lendemain, 24,64 % deux jours plus tard, et ainsi de suite. 10,84 % de la cohorte est revenue le 30e jour, ce qui correspond au 2/5/2018. Pour plus de détails, consultez Métriques et terminologie.

Alimenter le rapport

Pour alimenter ce rapport, vous devez inscrire un joueur, puis le faire se connecter plusieurs jours de suite au moins une fois. Toutefois, cela produira des résultats triviaux (avec une rétention de 100 % pour chaque jour). Ajouter plus de joueurs au processus et sauter certains jours produira des résultats plus intéressants. Les appels d’API suivants peuvent être utilisés pour se connecter : Pour inscrire un joueur, vous pouvez utiliser les appels d’API suivants : Vous pouvez également utiliser les appels d’API suivants pour inscrire un joueur et le connecter simultanément si l’indicateur CreateAccount est défini :
Dernière modification le 6 octobre 2026