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Modèle de données PFTitleDataManagementSetPublisherDataRequest. Cette API est conçue pour stocker des valeurs propres à l’éditeur qui peuvent être lues, mais pas écrites, par le client. Ces données sont partagées entre tous les titres attribués à un éditeur particulier et peuvent servir à la coordination entre les jeux. Seuls les titres attribués à un éditeur peuvent utiliser cette API. Cette opération est additive. Si une clé (Key) n’existe pas dans le jeu de données actuel, elle sera ajoutée avec la valeur (Value) spécifiée. Si elle existe déjà, la valeur de cette clé sera remplacée par la nouvelle valeur. Pour plus d’information, envoyez un courriel à helloplayfab@microsoft.com.

Syntaxe

Membres

key   const char*
se termine par un caractère nul
Clé pour laquelle on veut définir une valeur (remarque : cette opération est additive; elle ne remplacera la valeur d’une clé existante que si les noms sont identiques). Les espaces sont supprimés des clés. Les clés ne peuvent pas commencer par le caractère ’!’. value   const char*
se termine par un caractère nul
(Facultatif) Nouvelle valeur à définir. Définissez-la à null pour supprimer une valeur.

Configuration requise

En-tête : PFTitleDataManagementTypes.h

Voir aussi

Membres de PFTitleDataManagementTypes
Dernière modification le 6 octobre 2026