Fonctions
| Fonction | Description |
|---|---|
| PFSegmentsClientGetPlayerSegmentsAsync | Répertorier tous les segments auxquels un joueur appartient actuellement. |
| PFSegmentsClientGetPlayerSegmentsGetResult | Obtient le résultat d’un appel PFSegmentsClientGetPlayerSegmentsAsync réussi. |
| PFSegmentsClientGetPlayerSegmentsGetResultSize | Obtenir la taille en octets nécessaire pour stocker le résultat d’un appel ClientGetPlayerSegments. |
| PFSegmentsClientGetPlayerTagsAsync | Obtenir toutes les balises d’un espace de noms (Namespace) donné (facultatif) à partir d’un profil de joueur. |
| PFSegmentsClientGetPlayerTagsGetResult | Obtient le résultat d’un appel PFSegmentsClientGetPlayerTagsAsync réussi. |
| PFSegmentsClientGetPlayerTagsGetResultSize | Obtenir la taille en octets nécessaire pour stocker le résultat d’un appel ClientGetPlayerTags. |
| PFSegmentsServerAddPlayerTagAsync | Ajoute une balise donnée à un profil de joueur. L’espace de noms de la balise est généré automatiquement en fonction de la source de la balise. |
| PFSegmentsServerGetAllSegmentsAsync | Récupère un tableau de définitions de segments de joueurs. Les résultats peuvent être utilisés dans des appels d’API subséquents comme ExportPlayersInSegment, qui nécessite un ID de segment. Bien que les noms de segments puissent changer, l’ID d’un segment ne change pas. |
| PFSegmentsServerGetAllSegmentsGetResult | Obtient le résultat d’un appel PFSegmentsServerGetAllSegmentsAsync réussi. |
| PFSegmentsServerGetAllSegmentsGetResultSize | Obtenir la taille en octets nécessaire pour stocker le résultat d’un appel ServerGetAllSegments. |
| PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsAsync | Répertorier tous les segments auxquels un joueur appartient actuellement. |
| PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsGetResult | Obtient le résultat d’un appel PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsAsync réussi. |
| PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsGetResultSize | Obtenir la taille en octets nécessaire pour stocker le résultat d’un appel ServerGetPlayerSegments. |
| PFSegmentsServerGetPlayerTagsAsync | Obtenir toutes les balises d’un espace de noms (Namespace) donné (facultatif) à partir d’un profil de joueur. |
| PFSegmentsServerGetPlayerTagsGetResult | Obtient le résultat d’un appel PFSegmentsServerGetPlayerTagsAsync réussi. |
| PFSegmentsServerGetPlayerTagsGetResultSize | Obtenir la taille en octets nécessaire pour stocker le résultat d’un appel ServerGetPlayerTags. |
| PFSegmentsServerRemovePlayerTagAsync | Supprimer une balise donnée d’un profil de joueur. L’espace de noms de la balise est généré automatiquement en fonction de la source de la balise. |
