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Récupère un tableau de définitions de segments de joueurs. Les résultats peuvent être utilisés dans des appels d’API subséquents comme ExportPlayersInSegment, qui nécessite un ID de segment. Bien que les noms de segments puissent changer, l’ID d’un segment ne change pas.

Syntaxe

Paramètres

titleEntityHandle   PFEntityHandle PFEntityHandle pour une entité de titre obtenue à l’aide de PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock pour l’opération asynchrone.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de résultat de cette opération d’API.

Notes

Cette API est disponible sur Windows, Linux et macOS. La requête n’a aucun paramètre. Voir aussi ServerExportPlayersInSegmentAsync, ServerGetSegmentExportAsync. Une fois la tâche asynchrone terminée, appelez PFSegmentsServerGetAllSegmentsGetResultSize et PFSegmentsServerGetAllSegmentsGetResult pour obtenir le résultat.

Configuration requise

En-tête : PFSegments.h

Voir aussi

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Dernière modification le 6 octobre 2026