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Modèle de données PFPlayerDataManagementServerDeletePlayerCustomPropertiesRequest. Supprime les propriétés personnalisées du joueur spécifié. La liste des noms de propriétés fournie ne doit pas être vide.

Syntaxe

Membres

customTags   PFStringDictionaryEntry const*
may be nullptr
(Facultatif) Les balises personnalisées facultatives associées à la requête (p. ex. numéro de build, identificateurs de trace externes, etc.). customTagsCount   uint32_t Nombre de customTags expectedPropertiesVersion   int32_t const*
may be nullptr
(Facultatif) Champ facultatif utilisé pour le contrôle de l’accès concurrentiel. Il permet de s’assurer que l’opération de suppression ne sera effectuée que si les propriétés du joueur n’ont été mises à jour par aucun autre client depuis la dernière version. playFabId   const char*
is null-terminated
ID unique attribué par PlayFab de l’utilisateur sur lequel l’opération sera effectuée. propertyNames   const char* const* Une liste de noms de propriétés indiquant les propriétés à supprimer. propertyNamesCount   uint32_t Nombre de propertyNames

Configuration requise

En-tête : PFPlayerDataManagementTypes.h

Voir aussi

Membres de PFPlayerDataManagementTypes
Dernière modification le 6 octobre 2026