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Modèle de données PFAccountManagementLinkFacebookAccountRequest. La connexion Facebook s’effectue au moyen du jeton d’accès utilisateur Facebook. Vous trouverez plus d’information sur le jeton dans la documentation pour les développeurs Facebook (https://developers.facebook.com/docs/facebook-login/access-tokens/). Dans Unity, par exemple, le jeton est disponible en tant qu’AccessToken dans le ScriptableObject FB du SDK Facebook. Notez que les titres ne doivent jamais réutiliser les mêmes applications Facebook entre différents ID de titre PlayFab, car Facebook fournit des ID d’utilisateur uniques par application, et cela peut causer des problèmes avec l’ID Facebook de l’utilisateur dans les renseignements de son compte PlayFab. Si vous devez réutiliser une application dans un nouvel ID de titre PlayFab, assurez-vous d’abord de dissocier tous les comptes de Facebook, ou de supprimer tous les utilisateurs du premier ID de titre.

Syntaxe

Membres

accessToken   const char*
is null-terminated
(Facultatif) Identificateur unique de l’utilisateur fourni par Facebook. authenticationToken   const char*
is null-terminated
(Facultatif) Jeton utilisé pour l’authentification par connexion limitée. customTags   PFStringDictionaryEntry const*
may be nullptr
(Facultatif) Les balises personnalisées facultatives associées à la requête (p. ex. numéro de build, identificateurs de trace externes, etc.). customTagsCount   uint32_t Nombre de customTags forceLink   bool const*
may be nullptr
(Facultatif) Si un autre utilisateur est déjà lié au compte, dissocier l’autre utilisateur et lier de nouveau.

Configuration requise

En-tête : PFAccountManagementTypes.h

Voir aussi

Membres de PFAccountManagementTypes
Dernière modification le 6 octobre 2026