Structures
| Structure | Description |
|---|---|
| PFAccountManagementAddOrUpdateContactEmailRequest | Modèle de données PFAccountManagementAddOrUpdateContactEmailRequest. Cette API ajoute une adresse courriel de contact au profil du joueur. Si le profil du joueur contient déjà une adresse courriel de contact, celle-ci sera remplacée par l’adresse courriel spécifiée. |
| PFAccountManagementAddUsernamePasswordRequest | Modèle de données PFAccountManagementAddUsernamePasswordRequest. |
| PFAccountManagementAddUsernamePasswordResult | Modèle de données PFAccountManagementAddUsernamePasswordResult. Chaque compte doit avoir un nom d’utilisateur et une adresse courriel uniques dans le service PlayFab. Une fois créé, le compte peut être associé à des comptes supplémentaires (Steam, Facebook, Game Center, etc.), ce qui permet d’ajouter des listes de réseaux sociaux et des systèmes de succès. Cela peut également servir de méthode de récupération si l’utilisateur perd son moyen d’accès d’origine. |
| PFAccountManagementBanInfo | Modèle de données PFAccountManagementBanInfo. Contient les informations d’un bannissement. |
| PFAccountManagementBanRequest | Modèle de données PFAccountManagementBanRequest. Représente une seule requête de bannissement. |
| PFAccountManagementBanUsersRequest | Modèle de données PFAccountManagementBanUsersRequest. L’existence de chaque utilisateur ne sera pas vérifiée. Lors d’un bannissement par adresse IP, plusieurs joueurs peuvent être touchés; utilisez donc cette fonctionnalité avec prudence. Retourne des informations sur les nouveaux bannissements. |
| PFAccountManagementBanUsersResult | Modèle de données PFAccountManagementBanUsersResult. |
| PFAccountManagementBattleNetAccountPlayFabIdPair | Modèle de données PFAccountManagementBattleNetAccountPlayFabIdPair. |
| PFAccountManagementClientLinkBattleNetAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementClientLinkBattleNetAccountRequest. |
| PFAccountManagementClientLinkNintendoServiceAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementClientLinkNintendoServiceAccountRequest. |
| PFAccountManagementClientLinkNintendoSwitchDeviceIdRequest | Modèle de données PFAccountManagementClientLinkNintendoSwitchDeviceIdRequest. |
| PFAccountManagementClientLinkPSNAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementClientLinkPSNAccountRequest. |
| PFAccountManagementClientLinkTwitchAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementClientLinkTwitchAccountRequest. |
| PFAccountManagementClientLinkXboxAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementClientLinkXboxAccountRequest. |
| PFAccountManagementClientUnlinkAppleRequest | Modèle de données PFAccountManagementClientUnlinkAppleRequest. |
| PFAccountManagementClientUnlinkBattleNetAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementClientUnlinkBattleNetAccountRequest. |
| PFAccountManagementClientUnlinkFacebookAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementClientUnlinkFacebookAccountRequest. |
| PFAccountManagementClientUnlinkFacebookInstantGamesIdRequest | Modèle de données PFAccountManagementClientUnlinkFacebookInstantGamesIdRequest. |
| PFAccountManagementClientUnlinkGameCenterAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementClientUnlinkGameCenterAccountRequest. |
| PFAccountManagementClientUnlinkNintendoServiceAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementClientUnlinkNintendoServiceAccountRequest. |
| PFAccountManagementClientUnlinkNintendoSwitchDeviceIdRequest | Modèle de données PFAccountManagementClientUnlinkNintendoSwitchDeviceIdRequest. |
| PFAccountManagementClientUnlinkPSNAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementClientUnlinkPSNAccountRequest. |
| PFAccountManagementClientUnlinkTwitchAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementClientUnlinkTwitchAccountRequest. |
| PFAccountManagementClientUnlinkXboxAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementClientUnlinkXboxAccountRequest. |
| PFAccountManagementClientUpdateAvatarUrlRequest | Modèle de données PFAccountManagementClientUpdateAvatarUrlRequest. |
| PFAccountManagementDeletePlayerRequest | Modèle de données PFAccountManagementDeletePlayerRequest. Supprime toutes les données associées au joueur, y compris les statistiques, les données personnalisées, l’inventaire, les achats, les soldes de monnaie virtuelle, les personnages et les adhésions aux groupes partagés. Retire le joueur de tous les classements et des index de recherche de joueurs. Ne supprime pas l’historique des événements PlayStream associé au joueur. Ne supprime pas le compte d’utilisateur de l’éditeur qui a créé le joueur dans le titre, ni les données associées telles que le nom d’utilisateur, le mot de passe, l’adresse courriel, les liaisons de comptes ou la liste d’amis. Notez que cette API met le joueur en file d’attente pour suppression et retourne immédiatement. Plusieurs minutes ou plus peuvent s’écouler avant que toutes les données du joueur soient entièrement supprimées. Tant que les données du joueur ne sont pas entièrement supprimées, les tentatives de recréer le joueur avec le même compte d’utilisateur dans le même titre échoueront avec l’erreur ‘AccountDeleted’. Cette API doit être activée en tant qu’option sur le site Web Game Manager pour pouvoir être utilisée. Elle est désactivée par défaut. |
| PFAccountManagementFacebookInstantGamesPlayFabIdPair | Modèle de données PFAccountManagementFacebookInstantGamesPlayFabIdPair. |
| PFAccountManagementFacebookPlayFabIdPair | Modèle de données PFAccountManagementFacebookPlayFabIdPair. |
| PFAccountManagementGameCenterPlayFabIdPair | Modèle de données PFAccountManagementGameCenterPlayFabIdPair. |
| PFAccountManagementGetAccountInfoRequest | Modèle de données PFAccountManagementGetAccountInfoRequest. |
| PFAccountManagementGetAccountInfoResult | Modèle de données PFAccountManagementGetAccountInfoResult. Cette API récupère des détails concernant le joueur dans le service PlayFab. Notez que lorsque cet appel est utilisé pour récupérer des données sur un autre joueur (et non celui connecté au client local), certaines données, comme les informations d’identification personnelle (PII), seront omises pour des raisons de confidentialité ou pour respecter les exigences de la plateforme d’appartenance. Le compte d’utilisateur retourné sera déterminé selon l’identificateur fourni, dans l’ordre de priorité suivant : PlayFabId, Username, Email, puis TitleDisplayName. Si aucun identificateur n’est spécifié, les informations de l’utilisateur actuellement connecté seront retournées. |
| PFAccountManagementGetPlayerCombinedInfoRequest | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayerCombinedInfoRequest. |
| PFAccountManagementGetPlayerCombinedInfoResult | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayerCombinedInfoResult. Retourne dans la réponse toutes les informations demandées pour l’utilisateur. Si aucun utilisateur n’est explicitement demandé, l’utilisateur authentifié est utilisé par défaut. Si l’utilisateur est le même que le demandeur, les PII (comme l’adresse courriel ou l’ID Facebook) sont retournées si elles sont disponibles. Sinon, seules les informations publiques sont retournées. Tous les paramètres ont la valeur false par défaut. |
| PFAccountManagementGetPlayerProfileRequest | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayerProfileRequest. Cette API permet d’accéder à des détails concernant un utilisateur dans le service PlayFab, généralement à des fins de soutien à la clientèle. Notez que les données retournées peuvent être des informations d’identification personnelle (PII), comme l’adresse courriel; il faut donc faire preuve de prudence dans la façon dont ces données sont stockées et gérées. Puisque cet appel retournera toujours les informations pertinentes pour les utilisateurs qui ont accédé au titre, il est recommandé de ne pas stocker ces données localement. |
| PFAccountManagementGetPlayerProfileResult | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayerProfileResult. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromBattleNetAccountIdsRequest | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromBattleNetAccountIdsRequest. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromBattleNetAccountIdsResult | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromBattleNetAccountIdsResult. Pour les identificateurs Battle.net account qui n’ont pas été liés à des comptes PlayFab, null sera retourné. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromFacebookIDsRequest | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromFacebookIDsRequest. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromFacebookIDsResult | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromFacebookIDsResult. Pour les identificateurs Facebook qui n’ont pas été liés à des comptes PlayFab, null sera retourné. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromFacebookInstantGamesIdsRequest | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromFacebookInstantGamesIdsRequest. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromFacebookInstantGamesIdsResult | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromFacebookInstantGamesIdsResult. Pour les identificateurs Facebook Instant Game qui n’ont pas été liés à des comptes PlayFab, null sera retourné. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromGameCenterIDsRequest | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromGameCenterIDsRequest. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromGameCenterIDsResult | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromGameCenterIDsResult. Pour les identificateurs Game Center qui n’ont pas été liés à des comptes PlayFab, null sera retourné. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromGoogleIDsRequest | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromGoogleIDsRequest. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromGoogleIDsResult | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromGoogleIDsResult. Pour les identificateurs Google qui n’ont pas été liés à des comptes PlayFab, null sera retourné. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromGooglePlayGamesPlayerIDsRequest | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromGooglePlayGamesPlayerIDsRequest. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromGooglePlayGamesPlayerIDsResult | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromGooglePlayGamesPlayerIDsResult. Pour les identificateurs Google Play Games qui n’ont pas été liés à des comptes PlayFab, null sera retourné. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromKongregateIDsRequest | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromKongregateIDsRequest. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromKongregateIDsResult | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromKongregateIDsResult. Pour les identificateurs Kongregate qui n’ont pas été liés à des comptes PlayFab, null sera retourné. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromNintendoServiceAccountIdsRequest | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromNintendoServiceAccountIdsRequest. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromNintendoServiceAccountIdsResult | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromNintendoServiceAccountIdsResult. Pour les identificateurs Nintendo Service Account qui n’ont pas été liés à des comptes PlayFab, null sera retourné. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromNintendoSwitchDeviceIdsRequest | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromNintendoSwitchDeviceIdsRequest. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromNintendoSwitchDeviceIdsResult | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromNintendoSwitchDeviceIdsResult. Pour les identificateurs Nintendo Switch qui n’ont pas été liés à des comptes PlayFab, null sera retourné. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromOpenIdsRequest | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromOpenIdsRequest. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromOpenIdsResult | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromOpenIdsResult. Pour les identificateurs OpenId qui n’ont pas été liés à des comptes PlayFab, null sera retourné. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromPSNAccountIDsRequest | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromPSNAccountIDsRequest. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromPSNAccountIDsResult | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromPSNAccountIDsResult. Pour les identificateurs PlayStation :tm: Network qui n’ont pas été liés à des comptes PlayFab, null sera retourné. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromPSNOnlineIDsRequest | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromPSNOnlineIDsRequest. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromPSNOnlineIDsResult | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromPSNOnlineIDsResult. Pour les identificateurs PlayStation :tm: Network qui n’ont pas été liés à des comptes PlayFab, null sera retourné. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromSteamIDsRequest | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromSteamIDsRequest. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromSteamIDsResult | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromSteamIDsResult. Pour les identificateurs Steam qui n’ont pas été liés à des comptes PlayFab, null sera retourné. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromSteamNamesRequest | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromSteamNamesRequest. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromSteamNamesResult | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromSteamNamesResult. Pour les identificateurs Steam qui n’ont pas été liés à des comptes PlayFab, ou si l’utilisateur ne s’est pas connecté récemment, null sera retourné. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromTwitchIDsRequest | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromTwitchIDsRequest. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromTwitchIDsResult | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromTwitchIDsResult. Pour les identificateurs Twitch qui n’ont pas été liés à des comptes PlayFab, null sera retourné. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromXboxLiveIDsRequest | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromXboxLiveIDsRequest. |
| PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromXboxLiveIDsResult | Modèle de données PFAccountManagementGetPlayFabIDsFromXboxLiveIDsResult. Pour les identificateurs XboxLive qui n’ont pas été liés à des comptes PlayFab, null sera retourné. |
| PFAccountManagementGetServerCustomIDsFromPlayFabIDsRequest | Modèle de données PFAccountManagementGetServerCustomIDsFromPlayFabIDsRequest. |
| PFAccountManagementGetServerCustomIDsFromPlayFabIDsResult | Modèle de données PFAccountManagementGetServerCustomIDsFromPlayFabIDsResult. Pour un compte PlayFab qui n’est pas associé à une identité personnalisée de serveur, ServerCustomId sera null. |
| PFAccountManagementGetTitlePlayersFromProviderIDsResponse | Modèle de données PFAccountManagementGetTitlePlayersFromProviderIDsResponse. |
| PFAccountManagementGetTitlePlayersFromXboxLiveIDsRequest | Modèle de données PFAccountManagementGetTitlePlayersFromXboxLiveIDsRequest. À partir d’une collection d’ID XBOX (XUID), retourne tous les comptes de joueur de titre. |
| PFAccountManagementGetUserAccountInfoRequest | Modèle de données PFAccountManagementGetUserAccountInfoRequest. Cette API permet d’accéder à des détails concernant un utilisateur dans le service PlayFab, généralement à des fins de soutien à la clientèle. Notez que les données retournées peuvent être des informations d’identification personnelle (PII), comme l’adresse courriel; il faut donc faire preuve de prudence dans la façon dont ces données sont stockées et gérées. Puisque cet appel retournera toujours les informations pertinentes pour les utilisateurs qui ont accédé au titre, il est recommandé de ne pas stocker ces données localement. |
| PFAccountManagementGetUserAccountInfoResult | Modèle de données PFAccountManagementGetUserAccountInfoResult. |
| PFAccountManagementGetUserBansRequest | Modèle de données PFAccountManagementGetUserBansRequest. Obtient tous les bannissements d’un utilisateur, y compris les bannissements inactifs et expirés. . |
| PFAccountManagementGetUserBansResult | Modèle de données PFAccountManagementGetUserBansResult. |
| PFAccountManagementGooglePlayFabIdPair | Modèle de données PFAccountManagementGooglePlayFabIdPair. |
| PFAccountManagementGooglePlayGamesPlayFabIdPair | Modèle de données PFAccountManagementGooglePlayGamesPlayFabIdPair. |
| PFAccountManagementKongregatePlayFabIdPair | Modèle de données PFAccountManagementKongregatePlayFabIdPair. |
| PFAccountManagementLinkAndroidDeviceIDRequest | Modèle de données PFAccountManagementLinkAndroidDeviceIDRequest. |
| PFAccountManagementLinkAppleRequest | Modèle de données PFAccountManagementLinkAppleRequest. |
| PFAccountManagementLinkCustomIDRequest | Modèle de données PFAccountManagementLinkCustomIDRequest. |
| PFAccountManagementLinkFacebookAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementLinkFacebookAccountRequest. La connexion Facebook s’effectue à l’aide du jeton d’accès utilisateur Facebook (User Access Token). Vous trouverez plus d’informations sur le jeton dans la documentation pour les développeurs Facebook (https://developers.facebook.com/docs/facebook-login/access-tokens/). Dans Unity, par exemple, le jeton est disponible sous AccessToken dans le ScriptableObject FB du SDK Facebook. Notez que les titres ne doivent jamais réutiliser les mêmes applications Facebook entre des Title ID PlayFab, car Facebook fournit des ID d’utilisateur uniques par application, et cela peut entraîner des problèmes avec l’ID Facebook de l’utilisateur dans les informations de son compte PlayFab. Si vous devez réutiliser une application dans un nouveau Title ID PlayFab, assurez-vous d’abord de dissocier tous les comptes de Facebook, ou de supprimer tous les utilisateurs du premier Title ID. |
| PFAccountManagementLinkFacebookInstantGamesIdRequest | Modèle de données PFAccountManagementLinkFacebookInstantGamesIdRequest. |
| PFAccountManagementLinkGameCenterAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementLinkGameCenterAccountRequest. |
| PFAccountManagementLinkGoogleAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementLinkGoogleAccountRequest. La connexion Google s’effectue en obtenant des informations d’identification Google OAuth 2.0 à l’aide des API de connexion Google pour Android sur l’appareil, puis en les transmettant à cette API. |
| PFAccountManagementLinkGooglePlayGamesServicesAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementLinkGooglePlayGamesServicesAccountRequest. La connexion Google Play Games s’effectue en obtenant des informations d’identification Google OAuth 2.0 à l’aide des API de connexion Google Play Games pour Android sur l’appareil, puis en les transmettant à cette API. |
| PFAccountManagementLinkIOSDeviceIDRequest | Modèle de données PFAccountManagementLinkIOSDeviceIDRequest. |
| PFAccountManagementLinkKongregateAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementLinkKongregateAccountRequest. |
| PFAccountManagementLinkNintendoServiceAccountSubjectRequest | Modèle de données PFAccountManagementLinkNintendoServiceAccountSubjectRequest. |
| PFAccountManagementLinkOpenIdConnectRequest | Modèle de données PFAccountManagementLinkOpenIdConnectRequest. |
| PFAccountManagementLinkPSNIdRequest | Modèle de données PFAccountManagementLinkPSNIdRequest. |
| PFAccountManagementLinkServerCustomIdRequest | Modèle de données PFAccountManagementLinkServerCustomIdRequest. |
| PFAccountManagementLinkSteamAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementLinkSteamAccountRequest. L’authentification Steam s’effectue à l’aide du ticket de session Steam (Session Ticket). Vous trouverez plus d’informations sur le ticket dans le SDK Steamworks, ici : https://partner.steamgames.com/documentation/auth (connexion requise). REMARQUE : Pour que l’authentification Steam fonctionne, le titre doit être configuré avec l’ID d’application Steam et la clé d’éditeur (Publisher Key) dans PlayFab Game Manager (sous Propriétés). Vous trouverez des informations sur la création d’une clé d’éditeur (appelée clé secrète dans PlayFab) pour votre titre ici : https://partner.steamgames.com/documentation/webapi#publisherkey. |
| PFAccountManagementLinkSteamIdRequest | Modèle de données PFAccountManagementLinkSteamIdRequest. |
| PFAccountManagementNintendoServiceAccountPlayFabIdPair | Modèle de données PFAccountManagementNintendoServiceAccountPlayFabIdPair. |
| PFAccountManagementNintendoSwitchPlayFabIdPair | Modèle de données PFAccountManagementNintendoSwitchPlayFabIdPair. |
| PFAccountManagementOpenIdSubjectIdentifier | Modèle de données PFAccountManagementOpenIdSubjectIdentifier. |
| PFAccountManagementOpenIdSubjectIdentifierPlayFabIdPair | Modèle de données PFAccountManagementOpenIdSubjectIdentifierPlayFabIdPair. |
| PFAccountManagementPSNAccountPlayFabIdPair | Modèle de données PFAccountManagementPSNAccountPlayFabIdPair. |
| PFAccountManagementPSNOnlinePlayFabIdPair | Modèle de données PFAccountManagementPSNOnlinePlayFabIdPair. |
| PFAccountManagementRemoveContactEmailRequest | Modèle de données PFAccountManagementRemoveContactEmailRequest. Cette API supprime une adresse courriel de contact existante du profil du joueur. |
| PFAccountManagementReportPlayerClientRequest | Modèle de données PFAccountManagementReportPlayerClientRequest. |
| PFAccountManagementReportPlayerClientResult | Modèle de données PFAccountManagementReportPlayerClientResult. Les joueurs sont actuellement limités à cinq signalements par jour. Si un même compte d’utilisateur tente de soumettre plus de cinq signalements, Updated sera retourné avec la valeur false. |
| PFAccountManagementRevokeAllBansForUserRequest | Modèle de données PFAccountManagementRevokeAllBansForUserRequest. Définit l’état actif de tous les bannissements non expirés d’un utilisateur sur Inactive. Les bannissements expirés ayant l’état Active seront toutefois ignorés. Retourne des informations uniquement sur les mises à jour appliquées. |
| PFAccountManagementRevokeAllBansForUserResult | Modèle de données PFAccountManagementRevokeAllBansForUserResult. |
| PFAccountManagementRevokeBansRequest | Modèle de données PFAccountManagementRevokeBansRequest. Définit l’état actif de tous les bannissements demandés sur Inactive, que le bannissement soit déjà expiré ou non. Les BanIds qui n’existent pas seront ignorés. Retourne des informations uniquement sur les mises à jour appliquées. . |
| PFAccountManagementRevokeBansResult | Modèle de données PFAccountManagementRevokeBansResult. |
| PFAccountManagementSendAccountRecoveryEmailRequest | Modèle de données PFAccountManagementSendAccountRecoveryEmailRequest. Si le compte en question est un compte « temporaire » (par exemple, un compte créé au moyen d’un appel à LoginFromIOSDeviceID), cette fonction n’aura aucun effet. Seuls les comptes PlayFab qui ont des adresses courriel valides pourront recevoir un courriel de réinitialisation du mot de passe au moyen de cette API. |
| PFAccountManagementSendCustomAccountRecoveryEmailRequest | Modèle de données PFAccountManagementSendCustomAccountRecoveryEmailRequest. Les comptes PlayFab qui ont une adresse courriel ou un nom d’utilisateur valide pourront recevoir un courriel de réinitialisation du mot de passe au moyen de cette API. Le courriel envoyé doit être un modèle de courriel de récupération de compte. Le nom d’utilisateur ou l’adresse courriel peut être transmis pour envoyer le courriel. |
| PFAccountManagementSendEmailFromTemplateRequest | Modèle de données PFAccountManagementSendEmailFromTemplateRequest. Envoie un courriel uniquement aux joueurs auxquels une adresse courriel de contact est associée. Prend en entrée un ID de modèle de courriel spécifiant le modèle de courriel à envoyer. |
| PFAccountManagementServerCustomIDPlayFabIDPair | Modèle de données PFAccountManagementServerCustomIDPlayFabIDPair. |
| PFAccountManagementServerLinkBattleNetAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementServerLinkBattleNetAccountRequest. |
| PFAccountManagementServerLinkNintendoServiceAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementServerLinkNintendoServiceAccountRequest. |
| PFAccountManagementServerLinkNintendoSwitchDeviceIdRequest | Modèle de données PFAccountManagementServerLinkNintendoSwitchDeviceIdRequest. |
| PFAccountManagementServerLinkPSNAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementServerLinkPSNAccountRequest. |
| PFAccountManagementServerLinkXboxAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementServerLinkXboxAccountRequest. |
| PFAccountManagementServerUnlinkBattleNetAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementServerUnlinkBattleNetAccountRequest. |
| PFAccountManagementServerUnlinkNintendoServiceAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementServerUnlinkNintendoServiceAccountRequest. |
| PFAccountManagementServerUnlinkNintendoSwitchDeviceIdRequest | Modèle de données PFAccountManagementServerUnlinkNintendoSwitchDeviceIdRequest. |
| PFAccountManagementServerUnlinkPSNAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementServerUnlinkPSNAccountRequest. |
| PFAccountManagementServerUnlinkXboxAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementServerUnlinkXboxAccountRequest. |
| PFAccountManagementServerUpdateAvatarUrlRequest | Modèle de données PFAccountManagementServerUpdateAvatarUrlRequest. |
| PFAccountManagementSetDisplayNameRequest | Modèle de données PFAccountManagementSetDisplayNameRequest. À partir d’un profil d’entité, met à jour son nom d’affichage avec celui transmis si la version du profil est égale à la valeur spécifiée. |
| PFAccountManagementSetDisplayNameResponse | Modèle de données PFAccountManagementSetDisplayNameResponse. |
| PFAccountManagementSteamNamePlayFabIdPair | Modèle de données PFAccountManagementSteamNamePlayFabIdPair. |
| PFAccountManagementSteamPlayFabIdPair | Modèle de données PFAccountManagementSteamPlayFabIdPair. |
| PFAccountManagementTwitchPlayFabIdPair | Modèle de données PFAccountManagementTwitchPlayFabIdPair. |
| PFAccountManagementUnlinkAndroidDeviceIDRequest | Modèle de données PFAccountManagementUnlinkAndroidDeviceIDRequest. |
| PFAccountManagementUnlinkCustomIDRequest | Modèle de données PFAccountManagementUnlinkCustomIDRequest. |
| PFAccountManagementUnlinkGoogleAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementUnlinkGoogleAccountRequest. |
| PFAccountManagementUnlinkGooglePlayGamesServicesAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementUnlinkGooglePlayGamesServicesAccountRequest. |
| PFAccountManagementUnlinkIOSDeviceIDRequest | Modèle de données PFAccountManagementUnlinkIOSDeviceIDRequest. |
| PFAccountManagementUnlinkKongregateAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementUnlinkKongregateAccountRequest. |
| PFAccountManagementUnlinkOpenIdConnectRequest | Modèle de données PFAccountManagementUnlinkOpenIdConnectRequest. |
| PFAccountManagementUnlinkServerCustomIdRequest | Modèle de données PFAccountManagementUnlinkServerCustomIdRequest. |
| PFAccountManagementUnlinkSteamAccountRequest | Modèle de données PFAccountManagementUnlinkSteamAccountRequest. |
| PFAccountManagementUnlinkSteamIdRequest | Modèle de données PFAccountManagementUnlinkSteamIdRequest. |
| PFAccountManagementUpdateBanRequest | Modèle de données PFAccountManagementUpdateBanRequest. Représente une seule requête de mise à jour de bannissement. |
| PFAccountManagementUpdateBansRequest | Modèle de données PFAccountManagementUpdateBansRequest. Pour chaque bannissement, met à jour uniquement les valeurs définies. Laissez une valeur à null pour ne pas la modifier. Si un bannissement est introuvable, les autres sont tout de même appliqués. Retourne des informations uniquement sur les mises à jour appliquées. |
| PFAccountManagementUpdateBansResult | Modèle de données PFAccountManagementUpdateBansResult. |
| PFAccountManagementUpdateUserTitleDisplayNameRequest | Modèle de données PFAccountManagementUpdateUserTitleDisplayNameRequest. En plus du nom d’utilisateur PlayFab, les titres peuvent utiliser un DisplayName, qui est également un identificateur unique, mais propre au titre. Cela permet par exemple d’avoir des noms uniques qui correspondent mieux au thème ou au genre d’un titre. |
| PFAccountManagementUpdateUserTitleDisplayNameResult | Modèle de données PFAccountManagementUpdateUserTitleDisplayNameResult. |
| PFAccountManagementXboxLiveAccountPlayFabIdPair | Modèle de données PFAccountManagementXboxLiveAccountPlayFabIdPair. |
Changements d’état
| Changement d’état | Description |
|---|
Énumérations
| Énumération | Description |
|---|---|
| PFAccountManagementUserFamilyType | Énumération UserFamilyType. |
