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XStoreGameLicense

Décrit une licence de jeu.

Syntaxe

Membres

skuStoreId
Type : char[STORE_SKU_ID_SIZE]
L’ID du Store. isActive
Type : bool
Indique si la licence est active. isTrialOwnedByThisUser
Type : bool
Indique si la version d’essai appartient à l’utilisateur associé au XStoreContext. Sur PC, il s’agit de l’utilisateur actuellement connecté à l’application Microsoft Store. isDiscLicense
Type : bool
Indique si la licence est une licence de disque. isTrial
Type : bool
Indique si la licence est une licence d’essai. trialTimeRemainingInSeconds
Type : uint32_t
Temps restant pour la licence d’essai. trialUniqueId
Type : char[TRIAL_UNIQUE_ID_MAX_SIZE]
L’ID unique de la version d’essai. expirationDate
Type : time_t
Date d’expiration de la licence.

Remarques

Pour obtenir la licence du jeu, appelez XStoreQueryGameLicenseAsync. Vous trouverez la licence retournée dans sa fonction de résultat XStoreQueryGameLicenseResult. XStoreGameLicense est un paramètre de sortie de XStoreQueryGameLicenseResult.

Configuration requise

En-tête : XStore.h (inclus dans XGameRuntime.h) Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Documentation conceptuelle

Voir aussi

XStore
XStoreQueryGameLicenseAsync
XStoreQueryGameLicenseResult
Last modified on October 6, 2026