XStoreGameLicense
Décrit une licence de jeu.Syntaxe
Membres
skuStoreIdType : char[STORE_SKU_ID_SIZE] L’ID du Store. isActive
Type : bool Indique si la licence est active. isTrialOwnedByThisUser
Type : bool Indique si la version d’essai appartient à l’utilisateur associé au XStoreContext. Sur PC, il s’agit de l’utilisateur actuellement connecté à l’application Microsoft Store. isDiscLicense
Type : bool Indique si la licence est une licence de disque. isTrial
Type : bool Indique si la licence est une licence d’essai. trialTimeRemainingInSeconds
Type : uint32_t Temps restant pour la licence d’essai. trialUniqueId
Type : char[TRIAL_UNIQUE_ID_MAX_SIZE] L’ID unique de la version d’essai. expirationDate
Type : time_t Date d’expiration de la licence.
Remarques
Pour obtenir la licence du jeu, appelez XStoreQueryGameLicenseAsync. Vous trouverez la licence retournée dans sa fonction de résultat XStoreQueryGameLicenseResult. XStoreGameLicense est un paramètre de sortie de XStoreQueryGameLicenseResult.Configuration requise
En-tête : XStore.h (inclus dans XGameRuntime.h) Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesDocumentation conceptuelle
Voir aussi
XStoreXStoreQueryGameLicenseAsync
XStoreQueryGameLicenseResult
