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XStoreQueryProductForCurrentGameAsync

Fournit les informations de produit du Store pour le jeu en cours d’exécution, ses SKU et disponibilités, ainsi que d’autres métadonnées.

Syntaxe

Paramètres

storeContextHandle   _In_
Type : XStoreContextHandle
Handle de contexte du Store pour l’utilisateur, retourné par XStoreCreateContext. async   _Inout_
Type : XAsyncBlock*
Un XAsyncBlock définissant le travail asynchrone en cours. Le XAsyncBlock peut être utilisé pour interroger l’état de l’appel et récupérer les résultats de l’appel. Pour plus d’informations, consultez XAsyncBlock.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.

Remarques

Pour récupérer les informations de produit du Store ainsi que le résultat de l’exécution de cette fonction, appelez XStoreQueryProductForCurrentGameResult après avoir appelé cette fonction. L’extrait de code suivant montre un exemple de récupération des informations de produit du Store pour le jeu en cours d’exécution.

Configuration requise

En-tête : XStore.h (inclus dans XGameRuntime.h) Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Documentation conceptuelle

Voir aussi

XStore
XStoreQueryProductForCurrentGameResult
XStoreQueryAssociatedProductsAsync
XStoreQueryEntitledProductsAsync
XStoreQueryProductsAsync
XStoreQueryProductForCurrentGameAsync
XStoreQueryProductForPackageAsync
Last modified on October 6, 2026