XStoreQueryProductForCurrentGameAsync
Fournit les informations de produit du Store pour le jeu en cours d’exécution, ses SKU et disponibilités, ainsi que d’autres métadonnées.Syntaxe
Paramètres
storeContextHandle _In_Type : XStoreContextHandle Handle de contexte du Store pour l’utilisateur, retourné par XStoreCreateContext. async _Inout_
Type : XAsyncBlock* Un XAsyncBlock définissant le travail asynchrone en cours. Le XAsyncBlock peut être utilisé pour interroger l’état de l’appel et récupérer les résultats de l’appel. Pour plus d’informations, consultez XAsyncBlock.
Valeur de retour
Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.Remarques
Pour récupérer les informations de produit du Store ainsi que le résultat de l’exécution de cette fonction, appelez XStoreQueryProductForCurrentGameResult après avoir appelé cette fonction. L’extrait de code suivant montre un exemple de récupération des informations de produit du Store pour le jeu en cours d’exécution.Configuration requise
En-tête : XStore.h (inclus dans XGameRuntime.h) Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesDocumentation conceptuelle
Voir aussi
XStoreXStoreQueryProductForCurrentGameResult
XStoreQueryAssociatedProductsAsync
XStoreQueryEntitledProductsAsync
XStoreQueryProductsAsync
XStoreQueryProductForCurrentGameAsync
XStoreQueryProductForPackageAsync
