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XStoreQueryProductForCurrentGameResult

Obtient les résultats d’un appel à XStoreQueryProductForCurrentGameAsync.

Syntaxe

Paramètres

async   _Inout_
Type : XAsyncBlock*
Le XAsyncBlock qui a été passé à XStoreQueryProductForCurrentGameAsync. Le XAsyncBlock peut être utilisé pour interroger l’état de l’appel et récupérer les résultats de l’appel. Pour plus d’informations, consultez XAsyncBlock. productQueryHandle   _Out_
Type : XStoreProductQueryHandle*
Au retour, contient un XStoreProductQueryHandle représentant la requête. Le XStoreProductQueryHandle retourné peut être passé à XStoreEnumerateProductsQuery pour énumérer les produits retournés par la requête.

Valeur de retour

Type : HRESULT Retourne S_OK en cas de réussite; sinon, retourne un code d’erreur.

Remarques

Cette fonction de résultat vous permet de récupérer les résultats de l’exécution de XStoreQueryProductForCurrentGameAsync, ainsi que les informations de produit du Store demandées si l’exécution a réussi. Par conséquent, cette fonction doit être appelée après l’appel de XStoreQueryProductForCurrentGameAsync, généralement dans le contexte d’une fonction de rappel. Pour un exemple d’utilisation, consultez XStoreQueryProductForCurrentGameAsync.

Configuration requise

En-tête : XStore.h (inclus dans XGameRuntime.h) Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XStore XStoreQueryAssociatedProductsAsync
XStoreQueryEntitledProductsAsync
XStoreQueryProductsAsync
XStoreQueryProductForCurrentGameAsync
XStoreQueryProductForPackageAsync
Last modified on October 6, 2026