XAccessibility
Les API GameAccessibility vous permettent de concevoir, de définir et de modifier les fonctionnalités et les informations d’accessibilité du jeu. Par exemple, vous pouvez configurer les propriétés des sous-titres codés, le mode de contraste élevé et le style de bordure du texte. Vous pouvez également modifier le texte qui s’affiche dans la fenêtre de reconnaissance vocale, ainsi que la position de cette fenêtre.Fonctions
Structures
Énumérations
Documentation conceptuelle
- Threads à délai critique
- Vue d’ensemble de l’accessibilité
- Utilisation des wrappers C# pour les API du GDK dans votre projet Unity
