La source du texte est constituée de sous-titres de dialogues dans le jeu ou de la transcription du clavardage vocal du jeu. Spécifier Voice amène le titre de jeu à afficher une icône de microphone à côté du texte affiché.
Text
La source du texte est la lecture de texte dans le jeu ou le clavardage textuel dans le jeu. Spécifier Text amène le titre de jeu à afficher une icône de clavier à côté du texte affiché.
Vous pouvez afficher du texte à l’écran du titre de jeu en appelant la fonction XSpeechToTextSendString.La fonction XSpeechToTextSendString prend comme argument une énumération XSpeechToTextType.Vous pouvez également définir la position de la fenêtre de reconnaissance vocale en appelant la fonction XSpeechToTextSetPositionHint.