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XSpeechToTextType

Spécifie le type de source du texte affiché par le jeu.

Syntaxe

Constantes

Remarques

Vous pouvez afficher du texte à l’écran du titre de jeu en appelant la fonction XSpeechToTextSendString. La fonction XSpeechToTextSendString prend comme argument une énumération XSpeechToTextType. Vous pouvez également définir la position de la fenêtre de reconnaissance vocale en appelant la fonction XSpeechToTextSetPositionHint.

Configuration requise

En-tête : XAccessibility.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XAccessibility XSpeechToTextSendString XSpeechToTextSetPositionHint
Last modified on October 6, 2026