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XSpeechToTextSetPositionHint

Définit la position de la fenêtre de reconnaissance vocale.

Syntaxe

Paramètres

position   _In_
Type : XSpeechToTextPositionHint
Une énumération spécifiant la position de la fenêtre de reconnaissance vocale.

Valeur de retour

Type : HRESULT HRESULT en cas de réussite. Sinon, retourne un code d’erreur.
Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur.

Remarques

Cette fonction ne peut pas être appelée en toute sécurité sur un thread à délai critique. Pour plus d’informations, consultez Threads à délai critique.
Pour que cette fonction réussisse, les sous-titres codés doivent être activés. L’utilisateur doit activer la fonctionnalité de sous-titres codés dans l’interface utilisateur du titre de jeu. Si l’utilisateur a activé les sous-titres codés, votre titre de jeu peut signaler l’état des sous-titres codés en appelant XClosedCaptionSetEnabled. L’exemple suivant montre comment positionner la fenêtre de reconnaissance vocale en bas au centre de l’écran.

Configuration requise

En-tête : XAccessibility.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Documentation conceptuelle

Voir aussi

XAccessibility XSpeechToTextPositionHint XClosedCaptionSetEnabled
Last modified on October 6, 2026